Короткая атмосферная игра в пиксельном стиле, мог бы сказать я, но:
Очень много нужно ходить ради того чтобы ходить. Иногда игра просит вернуться к местам где ты уже был чтобы просто герой мог произнести фразу. Это показалось мне очень скучным.
Момент со скримером меня правда напугал до мурашек. Когда ты выходишь в коридор и видишь нечто похожее на человека со странной головой, которое неподвижно стоит в коридоре - это был сильный момент. Может конечно потому что я такой впечатлительный, но мне понравилось.
В моменте с бабочками не было ни одного комментария от главного героя про то что это за рисунки. Ты просто ходишь и подбираешь их без какого-то смылса. Можно было бы добавить какие-то комментарии главного героя, что раскрывают его суть
Концовка не так сильно напугала как другие 2 скримера.
В целом хорошая игра, если исключить излишнюю беготню. Спасибо авторам.
I really enjoyed the atmosphere and quiet tension in this game. The contrast between the bright daytime playground and the dark underground bunker was great, and the restraint on the scares made the whole experience feel more unsettling in a good way.
One small thing I ran into was the butterfly moment. Since it appears halfway through the game and introduces a new mechanic, it took me a minute to realize I needed to follow it to progress — probably just me, but I figured I’d mention it.
If I had any suggestions, it would be to add a bit more story or context leading up to the ending — maybe a few extra interactions like keys, doors, or additional drawings to deepen the mystery. Overall though, this was a great experience. Quiet horror is my favorite, and you nailed it.
Hey Dude! Great Game! It was definitely an experience playing this! The Story Wrapped up nicely in 30 mins, I did wish for a bit more context on maybe the drawings you had to find but this is a solid game with some solid horror. I'd recommend this to anyone
← Return to game
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
I very enjoy the game its was , really good game, I like it. The atmospheric tone very good game.
Привет.
Короткая атмосферная игра в пиксельном стиле, мог бы сказать я, но:
Очень много нужно ходить ради того чтобы ходить. Иногда игра просит вернуться к местам где ты уже был чтобы просто герой мог произнести фразу. Это показалось мне очень скучным.
Момент со скримером меня правда напугал до мурашек. Когда ты выходишь в коридор и видишь нечто похожее на человека со странной головой, которое неподвижно стоит в коридоре - это был сильный момент. Может конечно потому что я такой впечатлительный, но мне понравилось.
В моменте с бабочками не было ни одного комментария от главного героя про то что это за рисунки. Ты просто ходишь и подбираешь их без какого-то смылса. Можно было бы добавить какие-то комментарии главного героя, что раскрывают его суть
Концовка не так сильно напугала как другие 2 скримера.
В целом хорошая игра, если исключить излишнюю беготню. Спасибо авторам.
My no‑commentary playthrough:
I really enjoyed the atmosphere and quiet tension in this game. The contrast between the bright daytime playground and the dark underground bunker was great, and the restraint on the scares made the whole experience feel more unsettling in a good way.
One small thing I ran into was the butterfly moment. Since it appears halfway through the game and introduces a new mechanic, it took me a minute to realize I needed to follow it to progress — probably just me, but I figured I’d mention it.
If I had any suggestions, it would be to add a bit more story or context leading up to the ending — maybe a few extra interactions like keys, doors, or additional drawings to deepen the mystery. Overall though, this was a great experience. Quiet horror is my favorite, and you nailed it.
I can vouch for that. This is very good.